Мод вводит в игру новые ресурсы и источники пропитания, а также механики их применения, которые герой может использовать для своих нужд, расширяя, тем самым, возможности персонажа по выживанию и добавляя разнообразия в игровой процесс.
Еловые шишки можно найти на всех локациях. Потратив немного времени (10 игровых минут), герой получит семена, которые можно использовать в пищу после обжарки (8 игровых минут). Оставшуюся «пустую» шишку можно подкинуть в костер и продлить время его горения на 30 минут.
Пчелиные ульи можно найти на деревьях. За 30 игровых минут герой сможет добыть из него мед и немного трута. Мед не требует дополнительной обработки и его сразу можно употреблять в пищу. Одна порция весит 0,5 кг. и содержит 800 калорий.
Вороны теперь иногда умирают и герой может их использовать. Чаше всего их туши можно найти возле замерзших тел людей и животных. Разделав ворону, можно получить немного мяса, кишки и шкурку, которая (за 5 игровых минут) превращается в 10 перьев.
Птичьи гнезда иногда срываются с деревьев и герой сможет подбирать их и использовать для своих нужд. Если повезет, дополнительно, можно найти птичьи яйца. Потратив 5 игровых минут, гнездо можно разобрать на 10 палочек. Яйцо нужно предварительно сварить, а потом можно употреблять в пищу. Процесс приготовления займет 8 игровых минут и потребует 0,5 л. воды.
Косатку иногда выбрасывает на берег, где она становится легкой добычей для местных хищников. Герой может воспользоваться ситуацией и собрать с остатков туши немного мяса и кишок.
Галит (соляной камень) теперь можно найти в прибрежных шахтах и пещерах. За 30 игровых минут его можно раздробить в мелкую крошку. В дальнейшем соль необходима для приготовления вяленого мяса, которое хранится вдвое больше обычного – жареного. Посолите кусок сырого мяса и оставьте его на сутки в сухом помещении, потом герой может спокойно употреблять его в пищу.
С обновлением 1.1.0 автор доработал мод, чтобы его функционал гармонично сочетался с механиками, которые появились после выхода третьей части платного DLC.