Мод добавляет в игру The long dark возможность группировать некоторые ресурсы с целью более удобного их размещения. После его установки герою будут доступны чертежи для создания связок основных типов ресурсов: рогоз (по 5 штук), уголь (по 4 штуки), еловые и кедровые дрова (по 5 штук), палочки (по 10 и 50 штук), металлолом (по 10 штук) и древесина (по 10 штук).
Группировать предметы можно в любом месте, процесс занимает одну игровую минуту. Обратная процедура занимает две игровые минуты, но в этом нет большой необходимости т.к. группировка не влияет на характер их применения. Например, вязанку дров можно добавить в костер точно также, как и одну древесину (разумеется время горения будет пропорционально увеличено), а связку рогоза можно сразу употреблять в пищу. С точки зрения переносимого веса разницы нет, масса связки предметов равняется суммарной массе аналогичного количества ресурсов.
Если Вы используете мод «Developer Console» то введя определенные команды можно добавить, в инвентарь персонажа, соответствующий предмет. Перечень команд представлен ниже:
Мод добавляет в игру The long dark сигареты, которые могут обеспечить герою небольшой прилив сил в нужный момент времени. Сигареты можно будет найти в обычных местах: в рюкзаках, автомобилях, в карманах замерзших людей и т.д. Они бываю с фильтром и без. Также будут попадаться пачки, которые содержат в себе три сигареты. На открытие пачки и извлечение из нее сигарет, придется потратить 3 минуты игрового времени (после обновления 1.1 - 5 минут). Пачка весит 0.10 гр., а одна сигарета - 0,02 гр. После использования сигареты с фильтром герой получит бонус Снижения Усталости на 15 минут игрового времени. После использования сигареты без фильтра - бонус на 20 минут. Иногда будут попадаться зажигалки, которые можно будет использовать в качестве горючего для увеличения шанса разжечь костер. Процедура преобразования зажигалки в горючее занимает 5 игровых минут (после обновления 1.1 - 10 минут).
Если Вы используете мод «Developer Console» то введя определенные команды можно добавить, в инвентарь персонажа, соответствующий предмет из мода. Перечень команд представлен ниже:
add cigarette – сигареты с фильтром (6 штук);
add cigarettelucky – сигареты без фильтра (6 штук);
add cigarettepackcamel – пачка сигарет с фильтром Camel (3 сигареты);
Мод добавляет в игровой процесс элемент нервозности. После его установки, дополнительно к уже имеющимся трудностям и невзгодам, добавится еще одна – герой начнет бояться темноты, а точнее всего того, что она может в себе скрывать. Начиная с этого момента он больше не сможет спокойно спать или отдыхать ночью, находясь на открытом воздухе.
Чтобы избавиться от состояния беспокойства герою нужно будет обязательно искать себе укрытие на ночь. В качестве убежища можно использовать машину, пещеру, снежное укрытие, бункер или дом. Огонь также помогает избавиться от ночных страхов, стоит разжечь костер или зажечь факел, как тревога отступит и герой сможет спокойно отдохнуть даже под открытым небом.
Мод добавляет в игру The long dark возможность изготавливать и носить шарф из волчьей шкуры. Новый элемент одежды достаточно теплый, но использовать получится только один шарф т.к. экипировать его можно исключительно на внешний слот. Ниже представлены его характеристики:
Бонус к теплу: +3оС
Защита от ветра: +2,5оС
Водостойкость: 35%
Защита: 5%
Скованность движений: 0%
Вес: 0,60 кг.
Для изготовления шарфа понадобится верстак, а также две высушенные волчьи шкуры и две единицы высушенных кишок. При использовании набора для шитья процесс займет 4 часа и будет потрачено 20% его ресурса, а с помощью удочки герою придется трудиться 6,4 часа и ее прочность уменьшится на 64%.
Если Вы используете мод «Developer-Console» то, введя определенную команду, можно добавить шарф в инвентарь персонажа. Необходимая команда представлена ниже:
add wolfscarf
Установка
Установите дополнительные библиотеки «Mod Settings», «Mod Component», «Localization Utilities», «Gear Spawner» и «Crafting Revisions»;
Скачайте архив с файлами мода и распакуйте его где угодно;
Файл «WolfskinScarf.modcomponent» поместите в папку: TheLongDark \ Mods.
Все проделанные нами изменения открывают дверь в совершенно новую эру, когда игра будет обновляться по-другому и это вдохнет новую жизнь в проект The long dark
В этом дневнике нам определенно есть что Вам рассказать: новый промо-арт, первый тизер-трейлер, новая музыка и это далеко не всё, чем я готов с Вами поделиться...
Мод добавляет в игру морфин. Как и большинство медицинских препаратов он имеет как положительный эффект воздействия, так и отрицательный. После введения лекарства, на протяжении последующих 8 часов, герой получит баф «Более эффективный отдых» и будет лучше восстанавливать свое здоровье (как после травяного чая). В качестве побочных эффектов герой получит сильное обезвоживание, ухудшение зрения и нарушение координации движения (после того, как обновят библиотеку AlcoholMod) Очевидно, что данный лекарственный препарат лучше всего принимать перед сном, когда герой имеет проблемы со здоровьем.
Морфин можно найти в лазарете на Чёрной горе. Он встречается в виде шприца и в виде флакона, который содержит в себе три дозы, но для их подготовки придется потратить 10 минут (после обновления 1.1 - 15 минут) игрового времени.
После обновления 1.1 (в апреле 2023 года), герой научился изготавливать морфин. Один флакон можно изготовить в любом месте за 45 игровых минут из 3-х пустых шприцов, 32-х таблеток антибиотиков и 5-ти бутылочек антисептика.
Если Вы используете мод «Developer Console» то введя определенные команды можно добавить, в инвентарь персонажа, соответствующий предмет. Перечень команд представлен ниже:
add torphinevial – флакон с морфином (3 шприца);
add syringefull – шприц с морфином;
add syringeempty – пустой шприц из под морфина.
Установка
Установите дополнительные библиотеки «Mod Settings», «Mod Component», «Localization Utilities», «Gear Spawner», «Crafting Revisions» и «Alcohol Mod»;
Скачайте архив с файлами мода и распакуйте его где угодно;
Файл «Morphine.modcomponent» поместите в папку: TheLongDark \ Mods.
Дополнительная информация
Если Вам не хватает базового функционала по размещению предметов, могу порекомендовать дополнительно установить себе мод «Placing Anywhere».
Мод позволяет немного украсить жилище героя различными картинами и постерами. После обновления 1.4, в апреле 2022 года, автор добавил возможность создавать картины и постеры на основе собственных рисунков. Изображения должны быть в формате «png» с соблюдением установленных пропорций. Файлы необходимо копировать в папку «WallMyPictures», с заменой существующих (т.е. имя файла должно оставаться неизменным).
Все предметы интерьера герой может изготовить самостоятельно в меню крафта:
рамы изготавливаются в любом месте из 1 единицы древесины за 30 минут;
упаковка канцелярских гвоздиков делается на верстаке из 1 единицы металлолома и 1 палки, процесс изготовления происходит при помощи набора инструментов или ножа и занимает один час;
моток ленты делается на верстаке из 2 свежих кишок и 10 единиц ткани, для изготовления герою потребуется охотничий или самодельный нож, а сам процесс занимает один час;
календарь можно изготовить где угодно из 1 ткани всего за 30 минут;
картины и постеры также делаются за пол часа из одной ткани в любом месте.
Если Вы используете мод «Developer Console» то введя определенные команды можно добавить, в инвентарь персонажа, соответствующий предмет интерьера. Перечень команд представлен ниже:
можно выбрать понравившуюся раскраску, используя комбинацию из трех цветов – RGB.
Установка
Установите дополнительные библиотеки «Mod Settings», «Mod Component», «Localization Utilities», «Gear Spawner» и «Crafting Revisions»;
Скачайте архив с файлами мода и распакуйте его где угодно;
Библиотеку «ArrowColorChanger.dll» и файл «ArrowColorChanger.modcomponent» поместите в папку: TheLongDark \ Mods.
Важно!
В процессе игры можно менять цвет стрел как угодно и, после каждого изменения, будут использоваться стрелы выбранной окраски. Однако после перезагрузки игры все стрелы приобретут одинаковый цвет, в соответствии с последними настройками мода.
Автор забил на мод и давно его не...
Если используете старые версии TLD...
Не работает на версиях из Капсулы...
Насколько я помню, они относились к...
Что за команды связанные с...
Мод обновлен до версии 2.0 и...
А как же изменение погоды?