В обычной версии игры одновременно присутствуют как целые строения, так и разрушенные. Постараюсь объяснить это максимально кратко. Есть дома, которые всегда пригодны для проживания (администрация турбазы), некоторые строения всегда разрушены (дом в Отрадной долине возле подъема на Волчью гору), а есть строения, состояние которых определяется случайным образом. В большинстве случаев, стоящие рядом дома составляют группу, для которой четко определен процент разрушенных строений, но какие именно дома будут пригодны для проживания, а какие нет – каждый раз – определяется случайным образом.
Данный мод позволяет «перебрасывать» игровые кости вероятности бесконечное количество раз до получения нужной комбинации в виде восстановления полюбившихся Вам строений. Сразу хочу предупредить, что починить все дома никогда не получится – соотношение целых и разрушенных домов, для каждой группы, неизменно. Дополнительно мод позволяет случайным образом менять расположение дверей у рыбацких домиков на Загадочном озере и Прибрежном шоссе. Принцип работы простой: нажимаете клавишу F1 для открытия консольной панели, копируете соответствующую команду, нажимаете ввод и, повторным нажатием клавиши F1, закрываете панель. Перед вводом команды герой обязательно должен выйти на улицу и находиться в том регионе, для которого предназначена команда. Список команд представлен ниже:
reroll_burntbuildings LakeCabins - Загадочное озеро, 4 домика из 6 (3+3) на другом берегу от Администрации турбазы;
reroll_burntbuildings Milton - Милтон, 21 домик в городе (6 случайных домов всегда будут недоступны);
reroll_burntbuildings ThomsonsCrossing - Отрадная долина, 3 домика на Перекрестке Томсона;
reroll_burntbuildings TownNorth - Прибрежное шоссе, 6 домов возле гаража, стоящих с ним на одной стороне от дороги;
reroll_burntbuildings TownSouth - Прибрежное шоссе, 3 дома возле гаража, которые ближе к берегу;
reroll_burntbuildings WaterfrontCottages - Прибрежное шоссе, 3 дома возле перехода на Разбитое шоссе;
reroll_burntbuildings LogSort - Прибрежное шоссе, 1 домик возле склада бревен;
reroll_burntbuildings Cabins - Прибрежное шоссе, 2 домика из 4-х под заброшенной смотровой площадкой;
reroll_burntbuildings FishingHutDoors - двери на рыбацких хижинах;
reroll_burntbuildings interloper - Прибрежное шоссе, генерация случайных сгоревших домов на Незваном госте (если эта опция включена в настройках мода).
Важно!
Обратите внимание, что после ввода консольной команды, Вы можете потерять доступ к какому-либо зданию, если она окажется разрушенным.
Мод предоставляет возможность настраивать условия, при которых герой сможет (или не сможет) читать книги. В базовой версии игры, персонаж не может изучать учебные пособия когда он голоден, болен или сильно устал. С помощью данного мода эти правила можно изменить - для каждого случая предусмотрен отдельный параметр, который разрешает или запрещает читать книги в определенной ситуации.
Для внесения изменений, находясь в главном меню, перейдите на страницу «настройки», далее – «mod settings» и выберите окно с настройками данного мода. В окне настроек мода определите, в каких случаях герой может читать (переключатель в положение «Да»), а в каких не может – «Нет».
Дополнительная информация
Автор пока не планирует обновлять данный мод т.к. занят разработкой других, более глобальных модификаций для игры The long dark. Он попросил других разработчиков заняться его сопровождением.
В июне 2022 года за поддержку мода взялся bushtail.
После установки мода, у некоторых домов появятся дополнительные подвалы, которых у них не было в основной версии игры The long dark. Наибольшее количество подвалов добавлено в Милтоне и на Прибрежном шоссе.
После обновления 1.1 (в июле 2022 года) появилась возможность войти в подвал Общественного клуба на Отрадной долине. В старом сохранении у меня этого сделать не получилось, но после создания нового выживания всё заработало - обратите внимание на этот нюанс.
можно обновить тип подвалов, которые расположены в текущей локации и их содержимое. Данная возможность была добавлена после обновления 1.2 в июля 2022 года.
Мод позволяет снизить активность волков до такой степени, что они будут выходить на охоту только по ночам. В настройках мода:
Главное меню >>> Настройки >>> Mod Settings >>> Wolves Come Out At Night
можно включить данную опцию повсеместно или выборочно установить, в каких локациях будут действовать стандартные правила, а в каких регионах волки не будут появляться в светлое время суток.
После установки мода, большинство часов игре The long dark (кроме старинных башенных) заработают и начнут показывать правильное время. Некоторые часы реализованы в виде статической сетки, поэтому анимировать их не получается. К счастью таких примеров мало, например, ходики в доме Серой Матери, которые стоят справа от камина.
В базовой версии игры процесс питания персонажа происходит по одной и той же схеме. Независимо от размера порции время приема пищи всегда остается неизменным. Данный мод добавляет в игру The long dark немного реализма и комфорта связанных с питанием героя. В частности, он добавляет зависимость времени, которое уходит на процесс утоления голода и жажды, от объема продукта. Другими словами, чем меньше порция, тем быстрее персонаж ее съест. Все параметры можно изменить на странице настроек мода:
Главное меню >>> Настройки >>> Mod Settings >>> Relative Consumption Time
После обновления 2.0.0 в мод была добавлена возможность самостоятельно настраивать реальное время ожидания, когда герой совершает какие-либо действия связанные с ускорением игрового времени (разделка туши, рыбалка, крафт и т.д.). Продолжительность одного игрового часа можно установить в диапазоне от 0,1 до 12 секунд. Также можно определить минимальный и максимальный порог ожидания - от 0,5 до 10 секунд и от 1 до 60 секунд соответственно.
Мод дает возможность герою быстрее прокачивать различные навыки. Максимально, скорость изучения навыков, можно увеличить в 10 раз. В базовых параметрах мода, все настройки установлены как в обычной версии игры т.е. за каждое успешное действие герой поднимает соответствующее умение на одну единицу. Чтобы увеличить скорость прокачки каких-либо (или всех сразу) навыков, необходимо зайти на страницу настроек мода:
Главное меню >>> Настройки >>> Mod Settings >>> Quick Witted
и установить сколько единиц умения герой будет получать при успешном выполнении соответствующего действия. Диапазон значений можно изменять в пределах от 1 до 10. Ниже представлен перевод пунктов настроек мода:
Archery rate – Стрельба из лука;
Carcass harvesting rate – Разделка туш;
Clothing repair rate – Починка одежды;
Cooking rate – Кулинария;
Firestarting rate – Разведение огня;
Gunsmithing rate – Оружейное дело;
Icefishing rate – Рыбалка на льду;
Revolver rate – Стрельба из револьвера;
Rifle rate – Стрельба из ружья;
Tool repair rate – Навык ремонта.
Дополнительная информация
Автор пока не планирует обновлять данный мод т.к. занят разработкой других, более глобальных модификаций для игры The long dark. Он попросил других разработчиков заняться его сопровождением.
Данный мод добавляет в игру The long dark определенный элемент неожиданности. После его установки, альпинистские тросы начинают жить своей жизнью и перестают подчиняться герою. Персонаж больше не сможет привязать веревку там, где ему нужно (отвязать ее он тоже не сможет). В процессе генерации карты, есть небольшая вероятность (она составляет 10%), что альпинистского троса не окажется на привычном маршруте и герою придется искать обходной путь.
Дополнительная информация
Автор пока не планирует обновлять данный мод т.к. занят разработкой других, более глобальных модификаций для игры The long dark. Он попросил других разработчиков заняться его сопровождением.
Подробное описание мода Better Water Management, на The long dark, который кардинальным образом меняет систему взаимодействия героя с питьевой водой, ограничивая ее объем фактическим наличием тары
Автор забил на мод и давно его не...
Если используете старые версии TLD...
Не работает на версиях из Капсулы...
Насколько я помню, они относились к...
Что за команды связанные с...
Мод обновлен до версии 2.0 и...
А как же изменение погоды?