Загрузка...

Мод Developer Console на игру The long dark

Рассказываю как работает мод Developer Console на игру The long dark. Привожу полный перечень консольных команд с описанием и условиями применения.

  • Alt

Мод TLD Developer Console позволяет использовать консоль разработчика для ввода команд которые изменяют различные параметры игры, состояние героя, условия окружающей среды, наличие игровых предметов и т.п. Включить или выключить консоль можно, нажав на кнопку - F1. Принцип действия такой: открываем консоль, вводим необходимую команду, нажимаем Enter, закрываем консоль. Когда вводите команду, наберите первые символы и нажмите TAB - ввод команды будет завершен автоматически или выведен перечень возможных вариантов, если их больше одного. При помощи кнопок курсора "вверх" и "вниз" можно выбрать ранее введенные команды, чтобы не набирать их повторно.

Скачать мод Developer Console.

Как устанавливать моды на актуальную версию игры The long dark (1.79 и выше) смотрите здесь.

Перечень всех модов, с описанием, смотрите на этой страничке.

Ниже представлен полный перечень консольных команд с их описанием, условиями применения и возможными последствиями.

Оглавление с функцией телепорта

Часто используемые команды
  • lamp_infinite - вечное горение фонаря
  • map_reveal - открывает карту региона
  • map_enablegps - показывает расположение героя на карте
  • neverdie - режим бессмертия
  • god - режим бога
  • fly - режим полета
  • ghost - режим призрака
  • save - сохранение игры

A

achievement_unlock

Данная команда отвечает за разблокирование достижений Steam и используется с числовым значением. Например, команда:

  • achievement_unlock 39 - открывает ачивку "Огни в небе".

Полный список команд, которые позволяют получить все достижения Steam, представлен в отдельной статье.

add

Позволяет добавить в инвентарь персонажа любой предмет, имеющийся в игре. Чтобы его получить, необходимо ввести в командную строку команду add и название искомого предмета. Для некоторых расходных материалов можно, дополнительно ввести количественный параметр. Например, команда:

  • add arrow 10 - добавляет в инвентарь персонажа 10 стрел;
  • add firelog 8 - добавляет 8 поленьев;
  • add woodmatches 3 - добавляет 3 коробка деревянных спичек, по 12 штук в каждом;
  • add firestriker - добавляет огниво.

Полный список команд, на добавление вещей и предметов, представлен в отдельной статье.

add_all_gear

Добавляет в инвентарь персонажа по одной единице каждого предмета, присутствующего в игре. Будьте осторожны, суммарный вес полученных предметов будет превышать 200 кг и, после введения команды, персонаж не сможет двигаться.

afflictions

Персонаж получает все недуги.

afflictions_cure

Персонаж излечивается от всех недугов.

afflictions_nofx

ai_feeding_test

almanac_debug

astar_reload

aurora

autosave

B

bear_hunt

Команда была удалена после обновления 1.48

bear_hunt_lastwaypoint

Команда была удалена после обновления 1.48

bear_hunt_lose

Команда была удалена после обновления 1.48

bear_hunt_redux

bear_hunt_win

Команда была удалена после обновления 1.48

bearhuntredux_encounter_activate

bearhuntredux_encounter_last

bearhuntredux_encounter_ poststrugglemode

bearspear

Добавляет в инвентарь медвежье копье, которое персонаж сразу берет в руки.

blood_loss

Персонаж получает недуг в виде одного кровотечения.

blood_loss_cure

Излечивает кровотечение, если их было больше одного - вылечит все.

blood_loss_no_damage

blood_loss_nofx

Персонаж получает недуг в виде одного кровотечения. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

blueprint_unlock

bow

Добавляет в инвентарь 100 стрел и охотничий лук, который персонаж сразу берет в руки.

brokenrib

Персонаж получает недуг в виде сломанного ребра, которое лечится в течении 120 часов.

brokenrib_cure

Полностью излечивает сломанные ребра, если их было больше одного - вылечит все.

brokenrib_minor

Персонаж получает недуг в виде треснувшего ребра, которое лечится в течении 48 часов.

buffs_add_all

Добавляет персонажу все игровые бонусы, такие как: более эффективный отдых, сниженная усталость, согревание и сытость.

buffs_lose_all

Лишает персонажа всех имевшихся у него бонусов, таких как: сниженная усталость, согревание и сытость. На бонус от травяного чая, дающий более эффективный отдых, не распространяется.

burns

Персонаж получает недуг в виде ожога от огня.

burns_cure

Излечивает ожог от огня.

burns_electric

Персонаж получает недуг в виде ожога от электричества.

burns_electric_cure

Излечивает ожог от электричества.

burns_electric_nofx

Персонаж получает недуг в виде ожога от электричества. При этом не происходит обычного, в подобной ситуации, уведомления на экране.

burns_nofx

Персонаж получает недуг в виде ожога от огня. При этом не происходит обычного, в подобной ситуации, уведомления на экране.

C

cabinfever

Персонаж получает недуг в виде клаустрофобии.

cabinfever_cure

Лечит клаустрофобию.

cabinfever_nofx

Персонаж получает недуг в виде клаустрофобии. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

capture

capture_anim

capture_farclip

capture_framerate

capture_mode

capture_toggle

challenge_complete

Команда предназначена для режима Испытания. После ее ввода текущее задание будет считаться выполненным.

challenge_complete_all

После ввода команды все испытания будут считаться пройденными.

cinematic_fade_blackout

clear: clears uConsole history without confirmation

clear_force_sleep_length

close_ui

Закрывает окно интерфейса которое было открыто в данный момент.

container_test

create_jump

crow_flyover_test

Создает стаю ворон, которые пролетают над героем, высоко в небе. Если была ночь, время автоматически изменится на полдень. Если Вы находитесь в помещении, то команда работать не будет.

D

damage_multiplier

debug_ai

debug_ai_closestonly

debug_ai_lite

debug_asset_bundles

debug_bearhuntredux

debug_camera

debug_clothing

debug_damage

debug_dialogue

debug_heavy_breathing

debug_keyboard_shortcuts

debug_mission

debug_player

debug_position

debug_projectile

debug_radialspawning

debug_story_hud

debug_struggle

debug_text_hide

debug_text_show

debug_weather

decayscale

deferred_rendering

dialogue_assign

dialogue_logchoices

disable_aim_breathing

Команда облегчает процесс прицеливания из любого вида оружия. После ее введения будет отключено раскачивание прицела, которое возникает из-за дыхания персонажа. Повторное введение команды возвращает данный параметр в исходное положение.

disable_aim_depth_of_field

После введения команды отключается размытие контуров экрана во время прицеливания из какого-либо оружия. Повторное введение команды возвращает данный параметр в исходное положение.

disable_aim_shake

Команда облегчает процесс прицеливания из любого вида оружия. После ее введения будет отключено раскачивание прицела, которое возникает из-за дрожания рук героя. Повторное введение команды возвращает данный параметр в исходное положение.

disable_aim_stamina

После введения команды персонаж перестанет тратить выносливость во время прицеливания из ружья. Повторное введение команды возвращает данный параметр в исходное положение.

disable_aim_sway

Команда облегчает процесс прицеливания из любого вида оружия. После ее введения будет отключено раскачивание прицела из стороны в сторону. Повторное введение команды возвращает данный параметр в исходное положение.

disable_ambient_sway

Команда облегчает процесс прицеливания из любого вида оружия. После ее введения будет отключено раскачивание прицела, которое возникает под воздействием ветра. Повторное введение команды возвращает данный параметр в исходное положение.

disablelights

Данная команда будет работать только при установленном моде ambient-lights. После ее ввода мод будет отключен, а настройки освещения вернутся к базовым параметрам игры. Повторный ввод команды вернет все обратно и яркость освещения будут определяться настройками мода. Подробнее, про работу мода ambient-lights, можно посмотреть в этой статье.

dump_mission_objects

dysentery

Герой заболевает дизентерией.

dysentery_cure

Герой излечивается от дизентерии.

dysentery_nofx

Герой заболевает дизентерией. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

E

enable_aurorafields

enable_saveload

enableghost

Включает режим призрака, во время которого звери перестают замечать героя. Повторное введение данный команды отключает этот режим.

episode_complete

episode_continue

exception_test

F

fade_in

fade_out

faithfulcartographer-showincompleteregions

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она немного облегчает получение достижения «Верный картограф». Введя ее Вы получите список регионов, где еще остались неизученные места, посещение которых приблизит героя к получению этого достижения. Команда перестала работать в начале 2021 года, после обновления 4.0.0. Подробнее о моде Map Maker Tools можно посмотреть здесь.

faithfulcartographer-showmissingplacesIncurrentregion

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она предназначена для того, чтобы облегчить получение достижения «Верный картограф». После ее ввода, будет выдан список мест (с указанием из координат), в текущей локации, где герой еще не был. Посещение, каждого из этих мест, приблизит героя к получению этого достижения. Команда перестала работать в начале 2021 года, после обновления 4.0.0. Подробнее о моде Map Maker Tools можно посмотреть здесь.

fancy

farclip

Данная команда вводится с числовым аргументом, который определяет дальность видимости героя, в игровых метрах. Например, после ввода команды farclip 10 персонаж будет видеть только то, что находится в радиусе 10 метров от него, а дальше будет черный экран. Конкретные примеры удаленных объектов, с указанием расстояний до них, можно посмотреть в этой статье.

fatigue_locked

feat_blizzardwalker

Данная команда позволяет изменить параметр, который отвечает за получение достижения "идущий в метель" (в нашей локализации оно повторно переведено как "снежный скиталец"). Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_blizzardwalker 0.4 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 40%. («Идущий в метель» - Вы провели не менее 20 дней снаружи во время метели, теперь штраф к скорости передвижения против ветра снижен на 25%)

feat_booksmarts

Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "книжный червь". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_booksmarts 0.2 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 20%. (Книжный червь - Вы провели 250 часов за чтением, теперь Вы получаете бонус в 10% за каждую прочитанную книгу)

feat_coldfusion

Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "холодный синтез". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_coldfusion 0.3 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 30%. (Холодный синтез - Вы провели 100 дней снаружи, теперь Вы устойчивы к холоду и получаете постоянный бонус в +2 градуса к температуре по ощущению)

feat_efficientmachine

Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "как часы". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_efficientmachine 0.5 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 50%. (Как часы - Вы продержались 500 дней и Ваш организм адаптировался к суровым условиям, теперь Вам потребуется на 10% меньше калорий)

feat_experttrapper

Данная команда позволяет изменить параметр, который отвечает за получение достижения "мастер зверолов". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_experttrapper 0.25 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 25%. («Мастер Зверолов» - Вы поймали не менее 100 кроликов и теперь эффективность Ваших силков увеличена на 100%)

feat_firemaster

Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "эксперт по кострам". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_firemaster 0.35 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 35%. (Эксперт по кострам - Вы успешно разожгли огонь 1000 раз, теперь стартовые навыки разведения огня, у всех ваших героев, будут начинаться с 3-го уровня)

feat_freerunner

Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "бегущий человек". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_freerunner 0.75 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 75%. (Бегущий человек - Вы пробежали 50 км., теперь бег сжигает на 25% калорий меньше)

feat_nightwalker 1

Данная команда позволяет получить достижение «Ночной скиталец» (Вы прошли испытание Escape the Darkwalker, теперь Вы будете меньше уставать по ночам, но днем усталость усилится).

feat_set_enabled

Эта информация появилась благодаря стараниям Cinder! С помощью данной команды можно управлять подвигами, которые герой использует в текущем выживании. Команду необходимо вводить с дополнительными аргументами, которые соответствуют названиям необходимых подвигов через пробел. Названия подвигов приведены ниже:

  • BlizzardWalker - Идущий в метель;
  • BookSmarts - Книжный червь;
  • ColdFusion - Холодный синтез;
  • EfficientMachine - Как часы;
  • ExpertTrapper - Мастер зверолов;
  • FireMaster - Эксперт по кострам;
  • FreeRunner - Бегущий человек;
  • NightWalker - Ночной скиталец;
  • SnowWalker - Снежный скиталец;
  • StraightToHeart - Прямо в сердце.

Например, команда: «feat_set_enabled FreeRunner SnowWalker ExpertTrapper» убирает все используемые подвиги и заменяет их на «Бегущий человек», «Снежный скиталец» и «Мастер зверолов». Максимальное количество аргументов не должно превышать число используемых подвигов на текущем уровне сложности (Пилигрим – 5, Скиталец – 4, Сталкер – 3 и НГ – 2). В случае превышения количества аргументов, последние не будут браться в расчет. Простое введение команды (без дополнительных аргументов) убирает все подвиги, которые персонаж выбрал в начале игры и использовал в текущем выживании.

feat_snowwalker

Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "снежный скиталец". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_snowwalker 0.12 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 12%. (Снежный скиталец - Вы прошли 1000 км в игре, теперь шкала выносливости восполняется на 20% быстрее)

feat_straighttoheart

Данная команда позволяет изменить параметр, который отвечает за получение достижения "прямо в сердце". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_straighttoheart 0.79 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 79%. («Прямо в сердце» - Вы использовали шприцы первой помощи или выпили кофе и энергетические напитки не менее 250 раз, теперь время действия эффекта от шприца первой помощи, кофе и энергетического напитка будет увеличено на 25%)

feat_unlock_all

Открывает все подвиги.

flaregun

Добавляет в инвентарь 100 факельных ракет и ракетницу, которую персонаж сразу берет в руки.

fly

Включает режим полета. При этом скорость перемещения значительно увеличивается и персонаж сможет перемещаться сквозь текстуры. Чтобы замедлить скорость перемещения зажимайте левую кнопку мыши, а чтобы увеличить - правую. Для выхода из этого режима нажмите пробел или введите команду еще раз.

fog_scale

food_poison

Персонаж получает недуг в виде пищевого отравления.

food_poison_cure

Излечивает пищевое отравление.

food_poison_nofx

Персонаж получает недуг в виде пищевого отравления. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

force_aurora

Инициирует процедуру начала северного сияния. Если был день, время автоматически изменится на полночь и постепенно начнется северное сияние.

force_aurora_duration

Активирует северное сияние на определенное время. Если был день, время автоматически изменится на полночь и начнется северное сияние которое продлится указанное количество часов. Команда будет работать только с указанием числового параметра, например: force_aurora_duration 2. С восходом солнца северное сияние закончится, вне зависимости от длительности указанного параметра.

force_aurora_immediate

Немедленно включает северное сияние.

force_crouch

Заставляет персонажа присесть на корточки и передвигаться в таком положении постоянно, соответствующая клавиша - отвечающая за приседание - перестанет работать. Чтобы выйти из этого режима и начать передвигаться нормально, необходимо ввести данную команду еще раз.

force_fire_starting_success

force_gear_weight

Позволяет изменить параметр который отвечает за вес переносимого снаряжения, независимо от веса самого снаряжения. Например, введя команду: force_gear_weight 7.2 вы установите вес рюкзака равным 7,2 кг.

force_jam

force_limp

force_limp_slow

force_mobility_reduction

force_no_jam

force_no_random_sprain

force_no_sprainwrist

force_reroll_caches

Данная команда будет работать только при установленном моде CacheControl, который предназначен для управления бункерами. После ввода, она уничтожит все имеющиеся бункеры, в текущей локации, и создаст их заново согласно указанным параметрам. Всего в игре доступно 18 бункеров: 9 - на Загадочном озере и 9 - в Отрадной долине. Соответственно, находясь в одной из этих локаций необходимо ввести команду с указанием числового аргумента от 0 до 9 или в процентном выражении от 0% до 100%.

Например, введя команду:

  • force_reroll_caches 5 - в текущей локации, взамен имевшихся, появится пять новых бункеров;
  • force_reroll_caches 30% - в текущей локации, в случайных местах, появится 3 новых бункера взамен имевшихся.

Подробный гайд про бункеры можно посмотреть на этой странице.

force_sleep_length

force_walk

forward_rendering

fphands

fphands_mesh

frostbite

Персонаж получает недуг в виде обморожения.

frostbite_cure

Лечит обморожение.

frostbite_nofx

Персонаж получает недуг в виде обморожения. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

G

gear_add

Позволяет добавить в инвентарь персонажа любой предмет, имеющийся в игре. Чтобы его получить, необходимо ввести в командную строку команду gear_add и название искомого предмета. Для некоторых расходных материалов можно, дополнительно ввести количественный параметр. Например, команда:

  • gear_add stick 10 - добавляет в инвентарь персонажа 10 веток;
  • gear_add torch - добавляет факел;
  • gear_add fireaxe - добавляет пожарный топор.

Полный список команд, на добавление вещей и предметов, представлен в отдельной статье.

get_cold

Данная команда позволяет получить числовое значение параметра, насколько персонаж замерз, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_condition

Данная команда позволяет получить числовое значение параметра здоровья героя, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_fatigue

Данная команда позволяет получить числовое значение параметра отвечающего за усталость героя, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_game_state

get_hunger

Данная команда позволяет получить числовое значение уровня сытости героя, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_thirst

Данная команда позволяет получить числовое значение параметра, насколько персонаж испытывает жажду, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

ghost

Включает режим призрака, во время которого звери перестают замечать героя. Повторное введение данный команды отключает этот режим.

god

Включает режим бога. Повторное введение, данной команды, отключает этот режим.

graphics_version

H

help usage

help command

hide_testbuild_watermark

house_basements_reroll_interiors

Команда будет работать только при установленном моде House Basements. Она обновляет тип и содержимое подвальных помещений, расположенных в текущей локации.

hunted2_endgame

hypothermia

Персонаж получает недуг в виде переохлаждения.

hypothermia_cure

Лечит переохлаждение.

hypothermia_nofx

Персонаж получает недуг в виде переохлаждения. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

I

infection

Персонаж получает недуг в виде инфекции.

infection_cure

Лечит инфекцию.

infection_nofx

Персонаж получает недуг в виде инфекции. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

infection_risk

Персонаж получает недуг в виде риска заражения равного 50%.

infection_risk_constant

infection_risk_cure

Излечивает риск заражения.

infection_risk_nofx

Персонаж получает недуг в виде риска заражения равного 50%. При этом не происходит обычного, в подобной ситуации, уведомления на экране.

invulnerable

is_mission_active

K

knowledge_dump

knowledge_unlock

L

lamp_infinite

После введения данной команды аварийный фонарь перестанет тратить топливо и будет гореть вечно. Для отключение этого режима - необходимо ввести команду еще раз.

lang

Позволяет мгновенно переключить язык интерфейса. Например, введя команду lang ru - игра переключится на русский язык, а чтобы переключиться на английский язык необходимо ввести lang en.

lighting_preview

list_unexplored_interiors

load_scene

loadfadeout

loadpriority

lock_player

Позволяет заблокировать передвижение персонажа. Чтобы отменить блокировку необходимо ввести команду еще раз.

lock_temperature

Данная команда позволяет установить температуру окружающей среды того места, где вы находитесь, добавив соответствующее числовое значение. Например, можно установить температуру -150оС в доме и +10оС на улице Pardon

lock_weather

lock_weather_instant

lock_wind

Данная команда позволяет установить силу ветра, добавив соответствующее числовое значение от 0 - штиль и, примерно, до 100. Можно устанавливать и более высокие значения, но при этом теряется реалистичность.

lod_bias

log_all_faithful_cartographer

Выводит данные по регионам, для достижения картограф.

log_ faithful_cartographer

M

makestrugglepartnerflee

map_enablegps

активирует стрелочку, которая показывает местоположение героя на карте

mapmaking-full

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она объединяет в себе три команды: mapmaking-noterrainerror, mapmaking-fullgrass и mapmaking-fulltrees соответственно, когда она активируется, вводятся все эти три команды. Таким образом, одновременно, увеличится точность отображения ландшафта, а дальность прорисовки деревьев и плотность травы возрастут до максимальных значений.

mapmaking-fullgrass

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она устанавливает максимальную плотность травы на текущей локации. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-fulltrees

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. После ее ввода, на текущей локации, увеличится максимальная дистанция прорисовки деревьев. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-nograss

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она скрывает всю траву, на локации, за исключением тимофеевки. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-none

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она объединяет в себе три команды: mapmaking-noterrainerror, mapmaking-nograss и mapmaking-notrees соответственно, когда она активируется, вводятся одновременно все эти три команды. Таким образом, моментально, увеличивается точность отображения ландшафта, убираются с локации все деревья и трава.

mapmaking-noshadows

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она полностью отключает тени в текущей локации. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-noterrainerror

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она увеличивает точность отображения ландшафта на текущей локации.

mapmaking-notrees

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она скрывает все деревья на локации, кусты и тени от них. Нетронутыми остаются кусты шиповника и сухие деревья. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-reset

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она отменяет все изменения, сделанные посредством команд из этого мода и возвращает графические настройки к их первоначальным значениям.

mapmaking-shadowdistance

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она позволяет установить дистанцию отображения теней на текущей локации. Соответственно, при вводе команды, необходимо будет указать числовой аргумент, в метрах, который будет определять на каком расстоянии герой начнет видеть тени от различных объектов. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-togglebloom

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она включает или выключает эффект «AmplifyBloom», который отвечает за улучшение отображения солнечных лучей, бликов и всего что связано с источниками света. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-togglecontrast

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она включает или выключает эффект «ContrastEnhance», который обеспечивает более контрастное изображение. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-togglevignette

Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она включает или выключает эффект «VignetteAndChromaticAberration», который формирует область затемнения и размытия по краям и углам изображения. Подробнее можно посмотреть здесь.

map_reveal

Открывает карту региона в котором находится персонаж.

map_screenshot

map_unlock_region

mapmarker_add

mapmarker_remove

menublur

mission_add

mission_add_filter_tags

mission_jump

mission_remove

mission_remove_filter_tags

mj

N

neverdie

Включает режим бессмертия, не путать с режимом бога Acute Все недуги будут работать как обычно и урон тоже будет проходить, просто здоровье персонажа никогда не снизится до 0, а будет останавливаться на минимальном значении, позволяя ему выживать даже после смертельных ран.

next_weather

Команда позволяет изменить текущую погоду на другую: ясная, туман, пасмурно и т.п.

next_weatherset

Команда позволяет изменить пасмурную погоду на солнечную и т.д.

npc_goto

npc_goto_marker

O

outdoorsceneroot_cache

P

p

Показывает координаты текущего местоположения персонажа. После обновления 1.48 она перестала работать.

parameter_list

Показывает дополнительные параметры других команд, если таковые имеются. Например, введя команду parameter_list add, можно увидеть перечень вещей, которые этой командой можно добавить, а введя parameter_list scene – список мест, куда можно переместиться.

parasites

Персонаж получает недуг в виде кишечных паразитов.

parasites_cure

Лечит от кишечных паразитов.

parasites_nofx

Персонаж получает недуг в виде кишечных паразитов. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

parasites_risk

Персонаж получает недуг в виде 25% риска заразиться кишечными паразитами.

parasites_risk_nofx

Персонаж получает недуг в виде 25% риска заразиться кишечными паразитами. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

pass_time

Персонаж переходит в режим ожидания и проматывает указанное количество часов. Таким образом, команду необходимо вводить с указанием числового параметра.

play_dd

play_exploremusic

play_fp_cinematic

play_movie

play_movie_alpha

play_movie_alpha_ext

play_sorrowmusic

play_sound

play_unistorm_anim

play_voice

player_stunned

pos

Показывает координаты текущего местоположения героя.

pulse_electrocution

Воспроизводит визуальный эффект удара электрическим током. Числовой параметр от 0 до 1 позволяет установить силу и яркость эффекта.

pulse_pain

Позволяет воспроизвести визуализацию болевого эффекта. Числовой параметр от 0 до 1 определяет силу и яркость эффекта.

pulse_stim

Воспроизводит визуальный эффект потемнения в глазах.Числовой параметр от 0 до 1 позволяет установить силу и длительность эффекта.

Q

quit

Мгновенно выходит из игры и выключает ее, без сохранения и без запроса на подтверждение выхода.

R

random_weather

Устанавливает случайную погоду. Одновременно с этим, случайным порядком, устанавливает время суток. Таким образом может выпасть утренний туман, ночной снегопад, яркий солнечный день и т.п.

rejump

reset_forced_gear_weight

Если вес снаряжения героя был изменен, каким-либо образом (например командой: force_gear_weight), то данная команда возвращает все к базовым значениям и переносимый вес опять становится равен суммарному весу всех имеющихся вещей.

restore_view

revolver

Команда появилась с обновлением 1.48 (Стойкий Рейнджер). Добавляет в инвентарь револьвер с 6 патронами в барабане, который персонаж сразу берет в руки и 100 патронов к нему. Подробнее, про револьвер, можно посмотреть в этой статье.

rifle

Добавляет в инвентарь 100 патронов и ружье, с 10 патронами в магазине, которое персонаж сразу берет в руки.

rn_reset_carcass_moving

Данная команда добавлена 30 марта 2023 года и будет работать только при установленном моде Relentless Night. Она предназначена для сброса туши животного в случае возникновения с ней каких-либо проблем.

rumble

S

safezone

sandbox

save

Сохраняет игру.

save_view

scene

Позволяет перенести героя в любую локацию или помещение. Однако, каждый раз это будет новая территория, без учета следов пребывания героя. Команда вводится с указанием пункта назначения, основной перечень которых представлен ниже:

Бледная бухта

  • scene radiocontrolhutb – блок радиоуправления;
  • scene canneryregion – жилые помещения рабочих;
  • scene maintenanceshedb - мастерская.

Волчья гора

  • scene crashmountainregion - одна из точек респауна;
  • scene mountaincavea – пещера в центре региона;
  • scene mountaincaveb – пещера возле одинокого выступа;
  • scene ashcavea – пещера с переходом в пепельный каньон.

Долина тихой реки

  • scene rivervalleyregion - одна из точек респауна;
  • scene icecavea – ледяная пещера возле далекого водопада;
  • scene icecaveb – ледяная пещера возле водопада отшельника.

Загадочное озеро

  • scene lakeregion - одна из точек респауна;
  • scene campoffice – администрация турбазы;
  • scene dam – ГЭС (верхняя плотина);
  • scene damtransitionzone – ГЭС (нижняя плотина);
  • scene safehousea – дом зверолова.

Зона запустения

  • scene whalingstationregion - одна из точек респауна;
  • scene whalingmine – заброшенная шахта западнее церкви;
  • scene whalingshipa – китобойное судно;
  • scene lighthousea - маяк.

Извилистая река

  • scene damrivertransitionzoneb – возле выхода из пещеры.

Милтон

  • scene mountaintownregion – одна из точек респауна;
  • scene greymothershousea – дом серой матери;
  • scene postofficea – почтовый офис;
  • scene farmhouseb – ферма райские луга;
  • scene churchb – церковь святого кристофера.

Одинокая топь

  • scene marshregion – одна из точек респауна.

Отрадная долина

  • scene ruralregion – одна из точек респауна;
  • scene barnhousea - амбар;
  • scene radiocontrolhut – блок радиоуправления;
  • scene ruralstorea – сельский магазин;
  • scene farmhousea – усадьба.

Пепельный каньон

  • scene ashcanyonregion – одна из точек респауна;
  • scene ashcabinf – логово рыболова;
  • scene ashcaveb – пещера с переходом на волчью гору;
  • scene woodcabinb – убежище бригадира;
  • scene ashmine – шахта возле поселка.

Прибрежное шоссе

  • scene coastalregion – одна из точек респауна;
  • scene coastalhousee – дом мизантропа;
  • scene coastalhoused – дом на острове рогатого зайца;
  • scene quonsetgasstation – гараж;
  • scene minetransitionzone – угольная шахта пыльные холмы.

Разбитая железная дорога

  • scene tracksregion – одна из точек респауна;
  • scene huntinglodgea – охотничий домик;
  • scene maintenancesheda – ремонтный цех.

Разбитое шоссе

  • scene highwaytransitionzone – возле перехода на прибрежное шоссе.

Ущелье «Водопады Ворона»

  • scene ravinetransitionzone – около перехода на Загадочное озеро.

Другое

  • scene hangar – ангар с самолетом;
  • scene motelofficea – кабинет мотеля;
  • scene bearcave – логово старины медведя;
  • scene motelroomclustera – номер мотеля.

scene_list

Выдает список имеющихся регионов

scene_name

Отображает название региона в котором находится персонаж

search

Функция поиска.

set_aurora_cine_colours

set_blur_level

set_cold

Позволяет установить значение параметра определяющего насколько персонаж замерз. Значения меняются в диапазоне от 0 - замерз, до 100 - персонажу тепло.

set_condition

Позволяет установить значение параметра отвечающего за здоровье персонажа. Значения меняются в диапазоне от 0 - мертв, до 100 - полностью здоров.

set_fatigue

Позволяет установить значение параметра отвечающего за усталость персонажа. Значения меняются в диапазоне от 0 - засыпает на ходу, до 100 - свеж и бодр.

set_hours_played

set_hunger

Позволяет установить значение параметра определяющего насколько персонаж голоден. Значения меняются в диапазоне от 0 - голоден, до 100 - сыт.

set_jump_creation

set_min_airtemp

Позволяет установить минимальный порог температуры воздуха, ниже которого она опускаться не будет.

set_quality

set_slowdown_hold

set_spawn

set_thirst

Позволяет установить значение параметра отвечающего за жажду персонажа. Значения меняются в диапазоне от 0 - хочет пить, до 100 - не испытывает жажду.

set_time

Позволяет установить время суток, добавив к команде числовое значение в диапазоне от 0 до 24.

set_weather

set_wind

set_wind_immediate

shader_toggle

shadow_cascades

show_calories

show_coords

show_days_survived

show_fps

show_running_temp_bonus

show_temperature

show_tod_slider

show_unknown_timeofday

skill_archery

Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык стрельбы из лука. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 125 - максимальный навык. От 0 до 14 - 1 уровень, от 15 до 39 - 2 уровень, от 40 до 74 - 3 уровень, от 75 до 124 - 4 уровень.

skill_archery_level

Позволяет установить уровень навыка стрельбы из лука. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_carcassharvesting

Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык разделки туш. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 100 - максимальный навык. От 0 до 14 - 1 уровень, от 15 до 29 - 2 уровень, от 30 до 49 - 3 уровень, от 50 до 99 - 4 уровень.

skill_carcassharvesting_level

Позволяет установить уровень навыка разделки туш. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_clothingrepair

Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык починки одежды. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 350 - максимальный навык. От 0 до 24 - 1 уровень, от 25 до 74 - 2 уровень, от 75 до 149 - 3 уровень, от 150 до 349 - 4 уровень.

skill_clothingrepair_level

Позволяет установить уровень навыка починки одежды. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_cooking

Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык кулинарии. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 350 - максимальный навык. От 0 до 24 - 1 уровень, от 25 до 74 - 2 уровень, от 75 до 149 - 3 уровень, от 150 до 349 - 4 уровень.

skill_cooking_level

Позволяет установить уровень кулинарии. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_firestarting

Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык разведения огня. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 200 - максимальный навык. От 0 до 19 - 1 уровень, от 20 до 49 - 2 уровень, от 50 до 99 - 3 уровень, от 100 до 199 - 4 уровень.

skill_firestarting_level

Позволяет установить уровень навыка разведения огня. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_gunsmithing

Позволяет установить уровень навыка оружейного дела. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 100 - максимальный навык. От 0 до 14 - 1 уровень, от 15 до 29 - 2 уровень, от 30 до 49 - 3 уровень, от 50 до 99 - 4 уровень.

skill_gunsmithing_level

Позволяет установить уровень навыка отвечающего за оружейное дело. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_icefishing

Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык рыбалки. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 250 - максимальный навык. От 0 до 9 - 1 уровень, от 10 до 49 - 2 уровень, от 50 до 149 - 3 уровень, от 150 до 249 - 4 уровень.

skill_icefishing_level

Позволяет установить уровень навыка рыбалки. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_revolver

Команда появилась с обновлением 1.48 (Стойкий Рейнджер). Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык владения револьвером. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 100 - максимальный навык. От 0 до 9 - 1 уровень, от 10 до 24 - 2 уровень, от 25 до 49 - 3 уровень, от 50 до 99 - 4 уровень.

skill_revolver_level

Команда появилась с обновлением 1.48 (Стойкий Рейнджер). Позволяет установить уровень навыка владения револьвером. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_rifle

Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык владения ружьем. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 100 - максимальный навык. От 0 до 9 - 1 уровень, от 10 до 24 - 2 уровень, от 25 до 49 - 3 уровень, от 50 до 99 - 4 уровень.

skill_rifle_level

Позволяет установить уровень навыка владения ружьем. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_toolrepair

skill_toolrepair_level

skip_delay_spawn_audio

skip_fade_on_load

snowpatch

snowshelter

spawn_aurorabear

Призывает агрессивного зеленого медведя, помеченного авророй.

spawn_aurorawolf

Призывает агрессивного зеленого волка, помеченного авророй.

spawn_bear

Призывает медведя.

spawn_bear_challenge

Призывает особого медведя необходимого для испытания.

spawn_bear_old

Призывает особого медведя - старого знакомого Джереми.

spawn_doe

Призывает лань.

spawn_grey_wolf

Призывает лесного волка

spawn_grey_wolf_aurora

Призывает особо агрессивного лесного волка, помеченного авророй.

spawn_moose

Призывает лося.

spawn_ptarmigan

Призывает куропатку.

spawn_rabbit

Призывает кролика.

spawn_stag

Призывает оленя.

spawn_wolf

Призывает волка.

sprain_ankle

Персонаж получает недуг в виде вывиха лодыжки.

sprain_ankle_cure

Лечит один вывих лодыжки.

sprain_ankle_nofx

Персонаж получает недуг в виде вывиха лодыжки. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

sprain_wrist

Персонаж получает недуг в виде растяжения запястья.

sprain_wrist_cure

Лечит одно растяжения запястья.

sprain_wrist_major

Персонаж получает недуг в виде последствия авиакатастрофы. Команда была удалена после обновления 1.48

sprain_wrist_major_cure

Лечит один недуг последствия авиакатастрофы. Команда была удалена после обновления 1.48

sprain_wrist_major_nofx

Персонаж получает недуг в виде последствия авиакатастрофы. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры. Команда была удалена после обновления 1.48

sprain_wrist_nofx

Персонаж получает недуг в виде растяжения запястья. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

story

suppress_blizzards

suppress_frostbite

suppress_hypothermia

T

teleport

thl

Данная команда будет работать только при установленном моде House Lights. После ее ввода, на текущей локации или в доме, будут включаться все осветительные приборы. Повторный ввод, данный команды, отключит освещение. При смене локации или выходе из дома действие команды будет сбрасываться и освещение выключится. Подробнее, о работе мода House Lights, можно посмотреть здесь.

threedaysofnight

threedaysofnight_completetimer

threedaysofnight_forceoff

threedaysofnight_removedayoverride

threedaysofnight_resetbadgeprogress

threedaysofnight_setday

threedaysofnight_settransitiontoday

timeaccelarate

timeofday_display

timescale

Позволяет ускорить ход течения времени в указанное число раз. Не рекомендую устанавливать большие значения на слабых компьютерах - может не справиться с нагрузкой. Чтобы вернуться к обычному режиму необходимо ввести команду - timescale 1 Для замедления времени используйте аргумент, который больше нуля и меньше единицы (через точку). Например - timescale 0.8

toggle_lights

Данная команда будет работать только при установленном моде House Lights. После ее ввода, на текущей локации или в доме, будут включаться все осветительные приборы. Повторный ввод, данный команды, отключит освещение. При смене локации или выходе из дома действие команды будет сбрасываться и освещение выключится. Подробнее, о работе мода House Lights, можно посмотреть в этой статье.

toggle-night-sky

Команда будет работать только при установленном моде Better Night Sky. Она позволяет вернуть изображение звездного неба к обычному виду т.е. фактически отключает мод. Повторное введение команды опять включает мод и возвращает небу прежний вид.

toughclothes

Добавляет в инвентарь набор топовой (по мнению разработчиков) одежды 100% -го качества. Канадскую шапку, балаклаву, волчью шубу, два этнических свитера, прочные рукавицы, штаны из оленьей кожи, пару шерстяных кальсон, две пары альпинистских носок и берцы.

tp

Позволяет телепортироваться к конкретному месту, указав его координаты. Например, введя команду находясь на локации:

Бледная бухта

  • tp 323 829 - бункер обычный;
  • tp -37 501 - бункер сюжетный;
  • tp -388 -590 - персонаж переместится ко входу в мастерскую;
  • tp 681 417 - к домику у нижних Водопадов Ворона;
  • tp 227 959 - к переходу на ЖД ветку Водопады Ворона;
  • tp -249 853 - к переходу на Одинокую топь;
  • tp -94 6 - к радиовышке;
  • tp -1067 -202 - к разрушенному мосту;
  • tp 15 131 516 - к убежищу на тайной тропе;
  • tp 67 -897 - к упавшему маяку.

Брошенный аэродром

  • tp 164 -615 – герой переместится ко входу в Ангар;
  • tp 89 -440 – к Башне управления;
  • tp -745 1145 – к Зоркой хижине;
  • tp 334 1024 – к Островному коттеджу;
  • tp 541 782 – к Норе Арчи;
  • tp 1214 1268 – к Хрупкой пещере;
  • tp 1009 272 – к Заброшенной землянке;
  • tp -1372 589 – к Свежей промоине;
  • tp -1124 -580 – к пещере Хвата;
  • tp -142 -1177 – к Морозной пещере;
  • tp -1080 -1059 – к загону Юнкера;
  • tp 1010 -943 – к хибаре Джасти;
  • tp 488 -1251 – к переходу в сторону Перевала Странствий.

Волчья гора

  • tp 1674 965 - бункер обычный;
  • tp 887 355 - к хижине альпиниста;
  • tp 1818 713 – ущелье Эхо (переход в Пепельный каньон)
  • tp 1727 1571 – вход в пещеру, на поляне Оленей, с возможностью перехода на Волчью гору (зайдя в пещеру, введите команду tp -70 4 46 чтобы перенестись к выходу в Пепельный каньон)
  • tp 942 1201 - к хвосту самолета.

Долина тихой реки

  • tp 358 374 - бункер обычный;
  • tp 172 729 - бункер сюжетный;
  • tp 11.87 0.05 -0.11 - внутри пещеры в сторону Милтона (выход к Милтону);
  • tp -66.72 -7.87 85.80 - внутри пещеры в сторону Милтона (выход к ДТР).

Загадочное озеро

  • tp 1028 -47 - бункер обычный;
  • tp 1015 451 - к зданию Администрации;
  • tp 38 30 - к дому Зверолова;
  • tp 778 968 - к дому Лесника;
  • tp 1675 1383 - ко входу в ГЭС;
  • tp 776 -107 - к переходу на Одинокую топь.

Зона запустения

  • tp 1009 1262 - к китобойной станции;
  • tp 722 765 - к маяку;
  • tp 1025 989 - к китобойному судну.

Милтон

  • tp 1188 1363 - к АЗС Косатка;
  • tp 1099 1780 - к дому Серой Матери;
  • tp 450 705 - к лачуге отшельника;
  • tp 1287 2335 - к переходу в Долину тихой реки;
  • tp 1757 996 - к переходу на Загадочное озеро;
  • tp 1993 1499 - к самолету;
  • tp 562 1532 - к ферме;
  • tp 702 2104 - к Церкви;
  • tp 11.87 0.05 -0.11 - внутри пещеры в сторону Долины тихой реки (выход к Милтону);
  • tp -66.72 -7.87 85.80 - внутри пещеры в сторону Долины тихой реки (выход к ДТР).

Одинокая топь

  • tp 590 -110 - бункер обычный;
  • tp 458 67 - к ферме Спенсера;
  • tp 1747 1104 - к переходу на Загадочное озеро;
  • tp -43 842 - к переходу на Разбитую железную дорогу.

Отрадная долина

  • tp 428 1454 - бункер обычный;
  • tp 1112 142 - бункер сюжетный;
  • tp 1687 1844 - к Амбару;
  • tp 478 1660 - к месту падения самолета;
  • tp 182 2494 - к переходу на Волчью гору;
  • tp 2662 692 - к переходу на Загадочное озеро;
  • tp 2640 2758 - к переходу на Прибрежное шоссе;
  • tp 1920 629 - к радиовышке;
  • tp 2379 2251 - к сельскому клубу;
  • tp 1443 1012 - к Усадьбе.

Пепельный каньон

  • tp -40 -790 - бункер обычный;
  • tp -239 -845 – вход в пещеру с возможностью перехода на Волчью гору (зайдя в пещеру, введите команду tp 122 1 -31 чтобы перенестись в выходу на Волчью гору);
  • tp 795 -893 – переход к Волчьей горе (в ущелье Эхо);
  • tp -635 763 – заброшенный лагерь Шахтеров;
  • tp 722 -315 – дом Поселенца;
  • tp 62 182 – логово Рыболова;
  • tp 332 572 – Прихоть Шахтера;
  • tp 224 419 – убежище Бригадира;
  • tp -691 151 – пещера Камнетеса;
  • tp 306 -767 – пещера около Расколотой бухты;
  • tp 538 102 536 - пещера Узкого обрыва;
  • tp -351 384 - вид на Волчью пасть;
  • tp -504 365 447 - пещера возле вида на Волчью пасть;
  • tp -94 133 -355 – пещера Альпиниста.

Прибрежное шоссе

  • tp 757 640 - к АЗС в Прибрежном поселке;
  • tp 368 227 - к дому Мизантропа;
  • tp -274 293 - к дому на острове Рогатого зайца;
  • tp -706 676 - к домам на Стоянке рыбаков;
  • tp 348 1146 - к заброшенному наблюдательному пункту;
  • tp -1134 1208 - к переходу в сторону Загадочного озера;
  • tp 719 -490 - к переходу в сторону Зоны запустения;
  • tp -36 1314 - к переходу в сторону Отрадной долины.

Разбитая железная дорога

  • tp 678 299 - в Ущелье;
  • tp 54 472 - к Охотничьему домику;
  • tp 665 1644 - к переходу на Одинокую топь;
  • tp 260 954 - к Расшатанному мостику;
  • tp 592 565 - к Ремонтной площадке.

trialmode

Включает пробный режим.

trust_add

trust_value_list

turbo_weather

Команда позволяет ускорить смену погоды, путем ускорения времени, пропорционально значению введенного аргумента. Например, после введения команды turbo_weather 1000 сутки будут проходить примерно за 8 секунд.

U

ui_height

ui_size

ui_width

unequip_immediate

unlimited_sprint

Позволяет бегать без ограничений, не расходуя выносливость.

use_best_gearitem

V

version

Показывает версию консоли.

voice_female

Меняет пол персонажа на женский.

voice_male

Меняет пол персонажа на мужской.

vsync

W

warp

well_fed

Включает бонус "Сытость".

X

xpmode

Включает облегченный режим, при котором хищники перестанут нападать на героя. Необходимо использовать с числовым аргументом.

xpmode_keep_inventory

Последние обновления статей с модами

Описание мода Collector Cards на игру The long dark - 6 месяцев 2 недели назад
Как установить моды на The long dark - 7 месяцев 3 недели назад
Мод Developer Console на игру The long dark - 8 месяцев 1 неделя назад
Описание мода Food-Pack на игру The long dark - 8 месяцев 3 недели назад

Надеюсь смог помочь. Пусть согревает Вас дух огня в холодные зимние ночи! Hi!

Рекомендуемые статьи

Комментарии

    • Alt
      Termin
      вт, 06/06/2023 - 16:26 ответить
      Спасибо, написал в дискорд
  • Alt
    Pasternak
    сб, 22/07/2023 - 20:04 ответить
    Помогите, всё сделал ппо инструкции, уже устанавливал другие моды, имеются некоторые библиотеки, такие как: ModComponent CraftingRevisions GearSpawner LocalizationUtilities Версия игры: Game Version: 2.01 MelonLoader v0.5.5 Open-Beta OS: Windows 10 Без добавления распакованного dll-файла "DeveloperConsole.dll" игра запускается, но при его добавлении в папку "Mods" игра прерывает загрузку на этапе "Loading Melons: ModSettings.dll" и вылетает.
    • Alt
      В Вашем случае нужно очень внимательно подбирать версии модов, которые работают с TLD 2.01. Для работы Developer Console дополнительных библиотек не нужно. Попробуйте запустить игру только с одним файлом DeveloperConsole.dll, должна подойти версия 1.4.0
  • Alt
    пт, 04/08/2023 - 08:47 ответить
    Никто не знает команды, которая позволит телепортироваться переместиться в бункер омега, где кобура для рудья лежит?
    • Alt
      вс, 06/08/2023 - 00:43 ответить
      В статью добавлены команды телепортации для перемещения к бункерам в различных локациях.
      • Alt
        вс, 06/08/2023 - 06:25 ответить
        И? Тут нет бункера Омега на брошенном аэродроме. Он скрыт (поэтому команда Tp не поможет), и открыть его можно только после того как запустишь все вышки на локациях и вернёшься на брошенный аэропорт в поиске этого самого бункера. Это я уже делал, и хотел узнать, можно ли как то пропустить всю эту чушь, чтобы можно было при новом старте на локации брошенного аэродрома - полностью её зачистить
        • Alt
          вс, 06/08/2023 - 19:24 ответить
          В данном случае функциональных возможностей команд не хватит, нужно писать мод. Пока такого мода нет, команды телепортации могут помочь быстрее перемещаться по локациям к нужным точкам и совершать все эти действия руками. Увы, как есть.
  • Alt
    NIK
    пн, 21/08/2023 - 19:33 ответить
    reset_forced_gear_weight не работает. я изменил вес всех предметов в инвентаре с помощью forced_gear_weight 1. а когда попытался выключить эту команду с помощью reset_forced_gear_weight консоль написала Unregistered Command: reset_forced_gear_weight ПОМОГИТЕ ЛЮДИ ДОБРЫЕ.
    • Alt
      пн, 21/08/2023 - 22:36 ответить
      Обе команды корректно работают на версии 2.22, возможно пробел в начале закрался. В качестве альтернативного варианта, обратите внимание на мод Carry Weight
  • Alt
    вс, 27/08/2023 - 13:34 ответить
    добрый день, есть ли команда, которая открывает все буферные воспоминания?
    • Alt
      вс, 27/08/2023 - 13:52 ответить
      Лисичка писала несколько статей с буферными воспоминаниями из разных регионов.
  • Alt
    Уже был этот вопрос, но все предложенные варианты не помогли. Не открывается консоль (мне необходимо нажимать Fn+F1) Пробовала и в помещении и на улице. В папке Mods только DeveloperConsole.dll. в документе который после запуска появляется в этой же папке написано "Profiler is not supported in this build" Версия игры, судя по документу Melon - 2.23
    • Alt
      сб, 25/11/2023 - 21:43 ответить
      Если при загрузке ML показывает, что Developer Console версии 1.5.1 значит мод должен работать. Можно попробовать использовать виртуальную клавиатуру и на ней нажимать F1. Еще в BIOS можно переключить использование функциональных клавиш, параметр называется "Action Keys Mode", но в разных версиях наверняка отличается - нужно гуглить.
    • Alt
      Как вариант, можно использовать внешнюю клавиатуру. Способ связан с дополнительными расходами, поэтому стоит рассматривать в последнюю очередь, если все другие варианты отпадут.
  • Alt
    Егор
    чт, 14/12/2023 - 23:46 ответить
    не работает команда feat_set_enabled
  • Alt
    Артем
    вс, 17/12/2023 - 09:00 ответить
    А сейчас уже мод на бункеры не работает??? У меня такой команды и значка в персонализации нет. Я установил все моды и нужные файлы , но у мен даже фуд-пак не Работает!!!
    • Alt
      вс, 17/12/2023 - 10:23 ответить
      Бункеры сильно изменились, мод будут работать только на версиях до изменений (когда на локациях их было 9). Фуд-Пак скоро опубликуем новую версию, тогда заработает.
  • Alt
    pchel
    пт, 05/01/2024 - 01:31 ответить
    Есть команда что бы персонаж медленнее спать хотел. Этот хряк пол дня еле держится и начинает ныть что спать хочет.
    • Alt
      пт, 05/01/2024 - 03:08 ответить
      Это, по сути, корректировка уровня сложности игры. Запустите выживание с Персонализацией и скорректируйте параметры "Скорость сжигания калорий" и "Скорость появления усталости". Что касается команд, то можно периодически восстанавливать герою параметр бодрости - set_fatigue 100
  • Alt
    сб, 06/01/2024 - 23:42 ответить
    Пацаны и пацанессы, всем привет. Подскажите, пожалуйста, есть ли какая-либо команда на 100% состояние всего лута в инвентаре гг? Я знаю, что на версию игры 2.03 есть трейнеры с такой функцией, но на любой другой версии кроме 2.03 они не фурычат, а сидеть на старой версии ради одной этой команды не айс... Прочитал все комменты и все команды, но ответа не нашел... Буду благодарен за любой ответ!
    • Alt
      вс, 14/01/2024 - 13:27 ответить
      Да, тоже не нашел подобного. Таблицы позволяли ставить на паузу деградацию состояния предметов в мире и доводить до 100% вообще весь лут который есть на карте. Всегда можно точечно с помощью CE, главное искать и отсеивать float.
    • Alt
      вс, 14/01/2024 - 16:52 ответить
      Посмотрите мод Gear Decay Modifier, раньше часто его использовал.
      • Alt
        вс, 14/01/2024 - 18:08 ответить
        О, спасибки! Вроде все настраивается на новой версии игры, надеюсь будет и работать.
  • Alt
    Историк
    пн, 05/02/2024 - 00:00 ответить
    Подскажите, можно ли командой timescale _замедлять_ время, а не ускорять? Я тормоз, пока думаю что сейчас сделать - уже и световой день пролетел. Это некомфортно. Хотелось бы жить в игре в своём замедленном режиме. Спасибо! :)
    • Alt
      пн, 05/02/2024 - 17:20 ответить
      Хм, никогда не задумывались на эту тему, но можно. В качестве аргумента вводите число больше нуля и меньше единицы (через точку), например timescale 0.5
  • Alt
    Отдельная версия мода - Developer Console Wintermute 1.6.7 позволяет использовать консольку в режиме истории.
  • Alt
    Серёжа
    сб, 09/03/2024 - 11:04 ответить
    Здравствуйте, у меня появилась проблема с переходом на конкретную локацию. Причем до этого я был на этой локации и всё было нормально, переходы работали. Что происходит Я хочу перейти на эту локацию, появляется экран загрузки и на этом всё. Ещё заметил то что если всё норм то в нижнем левом углу появляется силуэт какого-то идущего животного, но в моем случае его нет. Я еще подумал что может этот переход забагался и решил пойти на эту локацию через другую, но там тоже самое. У меня и раньше такое случалось но я это решал простой телепортацией на другую локацию, но сейчас видимо команда scene изменилась и она, конечно, телепортирует, но с последствиями :). Я вообще не уверен что должен это писать сюда, но может кто сталкивался с этой проблемой.
  • Alt
    пн, 11/03/2024 - 06:06 ответить
    Здравствуйте могу ли я использовать мод Developer Console на старые версии The Long Dark на эту версию можно v.339 Неустанная угроза ? Хочу просто поиграть с капсулой времени.
  • Alt
    чт, 14/03/2024 - 13:25 ответить
    Очень нужна помощь, если нужна оплата, то она будет. В общем задача простая, нужна команда или мод, все что угодно, чтобы снять ограничение на время горения костра, желательно чтобы его можно было настроить до 36-48 часов игрового времени. Если есть желание заработать, я заплачу за создание такого мода, очень нужен. Если есть какая-то команда, то вообще хорошо. Нужны подробности или хотите договориться, пишите, свяжемся.
  • Alt
    Меч
    вт, 19/03/2024 - 21:59 ответить
    Здравствуйте! Всё облазил, но не смог найти ничего дельного. Есть ли возможность (команда, мод, что-либо ещё), позволяющая в уже созданном сохранении/мире настроить параметр "Вокруг становится холоднее" на иное значение?
  • Alt
    а
    сб, 23/03/2024 - 11:38 ответить
    А как же изменение погоды?
  • Alt
    Дмитрий
    пт, 29/03/2024 - 17:55 ответить
    Что за команды связанные с bear_hunt_redux? Для чего они?
    • Alt
      пт, 29/03/2024 - 22:10 ответить
      Насколько я помню, они относились к охоте на старого медведя в режиме истории.
  • Alt
    Не работает на версиях из Капсулы Времени, но не ломается в консоли MelonLoader ( пишет, что работает стабильно, но нажимаю F1 - не работает ), он работает только на новейшей версии?
    • Alt
      пт, 05/04/2024 - 18:28 ответить
      Если используете старые версии TLD, нужно подбирать соответствующие версии модов и, возможно, устанавливать более ранние версии ML.
  • Alt
    Полная хуйня. Сделал все как было описано в установке мода. Игра накрылась пиздой, выдает кучу ошибок, и не запускается вообще.
  • Alt
    вт, 30/07/2024 - 14:33 ответить
    Друг,спасибо тебе огромное за описание. Застрял в текстурах на 150-й день и безумно не хотел переегрывать. Откатился немного назад. Надеюсь, больше читерить не буду) Подскажите, плиз, когда включаю режим полёта-после отката меня возвращает на то же самое место. Исправить это никак?
  • Alt
    ср, 07/08/2024 - 01:47 ответить
    Я установил консоль для сюжетки, как и сказано запускаю через папку tld_dlc/wintermute/tld.exe но когда загрузится melon loader, игра перезапустится в обычное выживание. что делать?
  • Alt
    пт, 13/09/2024 - 21:31 ответить
    Подскажите пожалуста Когда устанавливаю этот мод, то игра зависает намертво при переходе на другую локацию. Когда мод удаляю, то всё нормально работает. Кто-нибудь знает в чем причина?

Оставить комментарий